《现代战争2》的“No Russian 风波”

文/王晓光    
游戏中颇具争议的“No Russian”关卡
3.1 亿美元!11 月10 日发行的《现代战争2》成为了史上首日销量最高的游戏。但它很快就在俄罗斯被禁止销售了—在一个关卡中,玩家扮演的角色必须向手无寸铁的俄罗斯平民开枪。
  鼓掌欢迎新的游戏商业冠军吧。11 月10 日,Activition 公司的第一人称视角射击游戏《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty:Modern Warfare2,以下简称《现代战争2》)全球发行。
  在此之前,在发售日引起最大轰动的游戏是去年的《侠盗列车4》(GrandTheft Auto 4, 简称《GTA》)。《GTA》在发售后24 小时内卖掉360 万份,现在,《现代战争2》把这个纪录提高到了470 万份。这个数据只包括了美国和英国等主要游戏市场的销售成绩,欧洲和亚洲一些国家的销量都没有算在里面。专家的评估是700 万份,两倍于《GTA》的首日成绩,折算成现金,官方公布的首日收入为3.1 亿美元。这个成绩也让《现代战争2》成为了有史以来首日收入最高的娱乐产品。
  《现代战争2》出自《使命召唤》系列。为了提高出片频率,Activition 公司让旗下的两个小组分头开发新作,这样一来玩家每年都可以玩到新的《使命召唤》,制作小组也有两年时间来完成新作,保证质量。两年前推出的《使命召唤4:现代战争》到现在仍是热门游戏。这款游戏的新意是首次将战场放到了现代。反恐的故事背景、丰富而先进(又不脱离现实)的武器,让玩家首次在游戏中获得了《黑鹰降落》般的游戏体验。去年,以二战期间的太平洋战场为背景的《使命召唤5:世界大战》销量不算特别好,玩家们显然都在等待《现代战争》的续作。
  除了俄罗斯,《现代战争2》几乎在每个国家都大受欢迎(对游戏的评价则不是一边倒的好)。游戏推出前几天,一个让玩家扮演在恐怖分子中卧底的角色的关卡被媒体曝光—在这个关卡中,玩家扮演的卧底要跟着其余几个恐怖分子一起,在俄罗斯的一个机场里对平民和保安人员进行扫射和屠杀。实际上,玩家会在游戏开始前得到一个提示,他们可以在这里跳过某些“令人不快的章节”。Activition 也将这个提示系统当作面对指责时的挡箭牌。这个关卡的名称叫“No Russian”,虽然可以翻译成恐怖分子之间约定好的“不说俄语”(以免暴露),但根据剧情来看,直接翻译成“杀光俄罗斯人”也未尝不可。Activition 为这个情节付出的代价是回收所有俄语版《现代战争2》,将此关卡删除后方可重新在俄罗斯发售。
  在“No Russian 风波”之前,游戏因为过于成人化而受到的指责多比较传统—所谓比较传统,就是暴力、色情之类的儿童不宜的情节。比如一向“臭名昭著”的《GTA》系列,就因为玩家可以自由地在游戏中杀戮、抢劫(某种程度上是受到鼓励的)而反复被批评。在大部分国家的分级制度下,这些游戏仍能正常发行。但在盗版和网络下载如此发达的背景下,未成年人几乎很容易就能接触到此类游戏。11 月,印度媒体大举谴责了一款以盗版形式进入印度的日本游戏。在这个游戏里,玩家要完成的所有内容就是反复的强奸。
  回头想一想,“No Russian 风波”其实与多年前亚洲国家对美化侵略的日本游戏《提督的决断》的抗议有点相似。在这些游戏里,玩家要进行的操作与其他游戏别无二致,但在意识形态上,却非常令人不快。游戏与电影不同,强调玩家的体验,在银幕上看着恐怖分子(哪怕是卧底)对着平民开枪时,观众可能会揣测他复杂的心理,而亲手控制一个角色开枪有什么不一样?很难说。
2009-12-03 总第 364 期